今日やったこと: 2018/09/26

  • [Delir] オフラインモード対応

オフラインモード対応

Delirでのレンダリング出力時にrequestAnimationFrameとフレームレートによるスロットリングを利用していて、どんなに早く出力できても動画の再生時間と同じ時間がかかっていた問題を直した。 ここでrequestAnimationFrameを使わなくなったことによって、実はDelirがバックグラウンドにいるとBlinkによってレンダリングキューが停止されてレンダリングが進まなくなっていた問題も解消した。